문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/위치/Tempest of the Gods (문단 편집) ==== 마도의 거병 ==== || '''영어명''' ||<-3> Hulking Giant ||<|5> [[파일:external/shadowverse-portal.com/C_104341020.png|width=230px]] [br] [[https://shadowverse-portal.com/image/card/phase2/common/E/E_104341020.png|진화 후 일러스트]] || || '''일어명''' ||<-3> 魔道の巨兵 || || '''직업''' || 위치 || '''특성''' || 없음 || || '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 레전드 || || '''진화 전''' || 6/6 || '''진화 후''' || 8/8 || || '''카드 효과''' ||<-4>이 카드는 상대의 능력으로 선택되지 않는다. '''【출격】''''''자신의 손에 있는 「대지의 인장」을 모두 버리고''', 버린 인장의 수만큼 자신에게 +2/+2 부여.|| ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> '''진화 전 :''' 처음엔 무. 마력으로 만들어진 영혼을 흙덩어리에 깃들여 사람 모양으로 빚을 것. 이어서 유. 사람 모양에 마력을 불어넣어 거병으로 만들 것. 마지막은 무. 미쳐 날뛰는 거병에 의해 모두 먼지가 될 것. - 「진리의 기초」 머리말 || ||<-4> '''진화 후 :''' 연금술의 비법은 사고와 망각에 있다. 어떻게 만들지 만을 사고하고 어떻게 제어할지를 망각할 것. 그렇게 하면 그대는 위대한 작품을 만들 수 있게 될 것이다. - 「진리의 기초」 제3항 || 일명 '''흙익맨'''. 코스트대비 스펙과 효과는 매우 훌륭하다. 필요한 대지의 인장이 필드가 아니라 패여서, 필드가 말릴 걱정을 안해도 된다는 것과 능력 선택이 안되는 탓에 지정식 제압기에 완전 면역이다. 인장을 한장도 버리지 않았더라도 코스트 대비 표준 스펙을 넘기는 능력치이고 인장을 1개만 버려도 진화시키면 10/10이라는 엄청난 공방치를 자랑한다. 이런 카드는 보통 한턴만 버텨도 스노우볼링이 기하급수적으로 늘어나는데 지정 면역 덕분에 그 한턴을 버틸 가능성이 매우 높다. 확실한 피니쉬가 없는 것이 치명적인 약점이라 지적되던 비술위치에게 이렇게 강력한 추종자를 상당히 빠른 타이밍에 뽑을 수 있다는 건 고무적인 일이다. 물론 6코스트에 바로 소환했다고 무조건 승리가 보장되는 건 아니다. 테미스와 신마재판소가 있는 비숍, 랜덤지정 파괴카드가 많은 네크로맨서, 6코스트 이하의 필살카드들로 엄연히 대처할 수 있기 때문이다. 패를 탈탈 털며 큰 마음먹고 나왔다가 허무하게 터지고나면 뒤가 완벽하게 없어지는 근본적인 약점이 있는데 이를 보완하기 위한 카드가 같이 나온 '''마법소녀 메르비''', 버린만큼 카드를 그대로 다시 뽑는 용무녀 버려용식 운영이 가능하다. 이 카드 덕분에 인장을 덱에 꽉꽉 채워넣어서 2턴마다 거병 러쉬를 감행할수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기